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2024-12-03 7:39:18 足球淘气 万冰薇

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于罗马训练服的问题,于是小编就整理了3个相关介绍罗马训练服的解答,让我们一起看看吧。

刚买了罗马2全战,怎么玩?

罗马2全面战争是全面战争系列以古罗马为舞台的一款作品,有多个版本,你玩的是皇帝版的吗?以下我以皇帝版为例给你介绍一下玩法和技巧。

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罗马战役技巧介绍

一、内政

罗马2更新后内战会反复爆发,一次爆发会出一队以禁卫为主的军团加上叛乱家族所有的军团。一次叛乱会根据叛变家族的影响力分出一个以上的行省,如果其中有主要军事行省或者产粮省可能会崩盘。在极难难度下,电脑如果有军事行省,他会招募军团,都是禁卫为主的军团,所以你不尽快拿回来,电脑军团会越来越多,而且到处跑。如果是主要粮省,你的余粮不多的话可能会一下子崩盘,所以在改帝制前,余粮要在100以上。不要有太多商业和军事重省,因为一旦不能快速平叛,存粮耗尽那么你就得拆家来腾出粮来。

其他家族的忠诚可以通过联姻,委派他们去行政外交来增加忠诚,对于高影响的其他家族的人可以收买,如果不能收买就让他出使敌国、有概率背叛或者被打死。这样借刀杀人不会影响忠诚,如果其他家族将领战死暗杀会极大降低忠诚,暗杀还会降低自己的影响。所以不可取。

在交战的情况下忠诚会比较低,所以在家族内战快爆发的情况下,停战再来处理忠诚问题会比较容易,或战或避也更好拿捏。

关于奴隶,战争中抓的俘虏那些奴隶,很少抓和杀都无所谓,奴隶最大的来源是洗劫城镇。对于一些大省,洗劫了会多不少奴隶。奴隶产金仅次贸易,但是会影响治安。前期不要太多奴隶,但是可以在所有行省都修角斗场,一方面提治安一方面消耗奴隶。在中后期对于其他派系的行省,一律洗劫,就算那个行省叛乱也不会是你的对手。但是奴隶会多非常多,而且你的其他行省并不会受影响,奴隶来金快,不需要建设,只不过得确保你有足够多的角斗场和奴隶交易市场。

后期靠城镇来钱确实少,除非是经济省,不要害怕腐败,我到后期一回合净收入3w。所以不要害怕腐败。只要稳打稳扎一定不差钱。

二、外交

这代外交比前几作好太多,但是电脑也会油盐不进,谈判的好办法就是宣战出兵。只要消灭他们的主力,包围他们的城镇,再提出和解开出条件基本都会答应,我完成军事胜利全靠这种方式外交,如果是主动交好的,什么都好说。如果不是我就拿出3个以上军团压境,什么条件都答应。高卢联盟,斯巴达,迦太基,本都,这些厉害的国家都是我的附庸,还有很多乱七八糟的小国家。只要帝权高,实力强,他们都会答应你。比如波伊4军团偷袭我的俩军团,我以俩军团全灭的代价消耗了他4军团,我恼羞成怒又调了俩军团,还没打,他还有很多领土,他主动请求附庸。还有高卢也是一丈他就附庸了。迦太基还有半个非洲,我拿了他的迦太基行省,他自己请求附庸。这种征服方式最快也最省事。波伊背叛对我宣战,希腊有我扶持起来的斯巴达,西有高卢联盟,我根本没管他,后来他又主动要求附庸,我看他旧只有一城了。在自己优势很大的情况下,如果对方不愿意附庸,你可以拿点钱就可以了。罗马到后面越打战越少,亚美尼亚本都的地最后一块要求占领的地方,我一仗未打,他和我附庸波斯和库什打了半天就附庸了。附庸条例顺带签了贸易,附庸后全是红脸,到时候再签就难了。

三、战斗

我军团配置是俩小石弩,一蝎弩,2禁卫骑兵,俩队禁卫,俩队老兵留任军团,一队狗,4队高卢猎人其他全部重甲军团或者军团大队。一线是4军团大队,中间留出缝隙。2线是俩军团对应左右俩缝隙,中间排开蝎弩,3线放上其他军团。左右各布置俩队高卢猎人,身后有禁卫骑兵保护。石弩放后面,和将军一起。作战时,军团一线交敌2线的人往缝隙里面扔标枪,一线累了,2线换下,一线退2线扔标枪,如果还不能解决敌人,这时候换上3线的老兵和禁卫。期间远程骑兵支援,和历史上一样一般不会用上3线。战斗就会结束,就算用上了3线,一线2线很好消耗了敌人体力,换上精力充沛的精锐3线基本就是屠杀。

将军天赋走中间,最好,看着喜欢的点。罗马斗士有多少招多少,随军训练,天赋点最右的那条,重点点训练,经验给超多

今天小编就给大家分享到这里,一起来学习一下吧。

一款相当不错的游戏了 史诗般的场景 恢弘的气势

《全面战争:罗马2 》是由Creative Assembly开发,世嘉发行的一款策略战争类游戏,是该系列游戏《罗马:全面战争》的续作,亦是《全面战争》系列的第七作。

游戏的背景设定在古典时代的欧、亚、非三洲,相对于《罗马:全面战争》的游戏背景几乎完全集中在罗马共和国和它的政治不同,罗马2尽可能准确和深入地刻画出在那时代的每一个文明。玩家在游戏中扮演其中一个可玩派系,而玩家想取得胜利便要比敌人更快建立一个帝国。单人游戏模式开始于公元前272年,并持续300多年。然而,玩家可以继续进行游戏,因为在罗马2中没有时间胜利条件 。

在游戏中玩家可以建立自己的王朝,无论是崇善、和平、还是杀戮、主张民主、还是暴政,一切都由玩家自己的偏好决定,所以这款游戏在自由度上同样不输模拟类游戏。

每个人有每个人的玩法 打造自己的帝国吧。

大师的人身裸体写真艺术是想让人们欣赏吗?适合挂哪?

首先回答适合挂浴室

所谓的大师拍人身裸体要有市场,市场决定它的价值,就像现在好多大师写的字一样挂在某宝上拍卖,从1元起拍,成交也记录几百元,

写真是摄影中的摄影,在西方国家很有市场,大家熟知的毕加索等都是以人体画画的

汉朝军队VS罗马军团,谁更胜一筹?

在美利坚帝国崛起之前,世界上的文明中心在欧亚两洲。

除了人类的文明之外,在世界上所有那些有名的帝国也是在欧亚大陆。

从人类史上的第一个帝国波斯帝国开始,以后又陆续的产生了很多著名的帝国,如罗马帝国、古华夏民族的秦汉帝国、隋唐帝国等。

另外还有蒙古帝国、西班牙帝国和大英帝国、奥斯曼帝国等一系列帝国。

但是这些人类的荣誉都是发生在欧亚大陆,其它的洲就算了。

所以自古以来,能够领导人类文明进步的只有生活在欧亚大陆上的人们。

在欧亚大陆,有东西两大文明。

大英帝国是欧洲著名的帝国,但若论影响力的话还的说最著名的罗马帝国。

在罗马帝国时代,欧亚大陆的东边是当时的秦汉帝国。

在版图面积、人口数量和影响力方面两个帝国几乎是不相上下。

在当时的世界上罗马帝国和东方的秦汉帝国,就像上世纪的美国和苏联一样,成为主宰欧亚大陆命运的东西两强。

在当时由于两大帝国相距遥远,加上也没有现代的文明进步,因此两国军事力量并未发生直接的碰撞。

即便是如此,也不能就此说明两大帝国的军力就不能分出一个高低上下。

那么用来印证两国军力孰强孰弱的裁判是谁呢?它就是当时汉帝国的北邻匈奴帝国!

匈奴帝国是华夏民族的第一个对手,也是华夏民族历史上第一个对外作战的对象。

汉匈战争打得相当艰苦和惨烈,前后断断续续的打了三百多年,而真正决定汉匈两国命运的是汉武帝时期的几十年。

汉匈战争打得相当艰苦和惨烈,艰苦和惨烈说明了匈奴帝国不是一个善茬。

在当时的匈奴帝国是很牛B的,灭东胡、驱月氏、攻安息帝国,横扫了除当时的汉帝国之外所有的周边国家。

在大秦王朝时代,当时的大秦帝国的蒙恬将军率领秦军三十多万,杀得侵入河套地区的匈奴十几年不敢南下牧马。

而随后不久的秦末战争大大的消耗和削弱了华夏民族的软硬实力,民生基础设施受到了严重的毁坏,更为严重的是一支民族史上最能打仗的部队,在为之效忠的政权被消灭之后也自此随之消失。

也就是在华夏民族内部战况激烈时,此时的匈奴也正在变得逐步强大起来,开始将一个个周边国家吞并和驱逐。

在做完这些之后,下一个的目标便成了汉帝国。

而汉帝国由于内乱刚刚平定下来,所处的劣势也显而易见。

在出兵不利的情况之下,当时的汉帝国不得不采取了屈辱的“和亲”政策换来了几十年的和平发展时期,在聚集了充足的钱粮之后,于汉武帝时代汉帝国便开始了反击匈奴的战争。

经过几十年的大大小小的战役行动,到汉武帝的晚期,将一个强大的匈奴帝国打的一分为二,南匈奴臣服大汉王朝,剩下的另一半的北匈奴则继续与汉帝国为敌。

在东汉时代历经汉朝班超、窦宪等多位名将的出击北匈奴,他已经再也无法在亚洲地区立足,为了躲避汉帝国的打击,北匈奴不得不进行西迁,经过不断的辗转迁徙最后到达了欧洲。

到了欧洲的匈奴一眼望到此地的富饶不胜欢喜,北匈奴的首领当即召开会议,决定用武力来侵占这片土地。

由于匈奴人能骑善射,他们首先击败了东哥特人,继而又击败了西哥特人,随后大军又抵达君士坦丁堡城下,迫使东罗马帝国统一每年向北匈奴人进贡950克黄金。

但匈奴人依然不满足,继续进行侵略扩张。

他们的铁蹄席卷了高卢,继而又击败了由法兰克人、西哥特人和西罗马帝国组成的联军部队,一路打到了意大利,最终教皇被迫与北匈奴人签订了合约,从此匈奴人迎来了一个阿提拉帝国的时代。

所以综上所述,如果当时的罗马帝国和当时的汉帝国有缘开兵见仗的话,毫无疑问汉帝国会赢得战争的胜利。

此时的欧洲联军所面对的是被汉帝国打残的、一支面对汉军已经没有丝毫作战能力的部队,而如果鼎盛时期的匈奴骑兵假如到了欧洲的话,几乎是可以通吃整个的罗马帝国。

而汉帝国又是把鼎盛时期的匈奴打的几乎亡国,因而有理由认为,如果此时的汉帝国与罗马帝国发生战争冲突的话,汉帝国一定会完胜罗马帝国!

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